Žurnāls
Ķīniešu šahs: soli pa solim iesācējiem
Ķīniešu šahs jeb Sjansji (Xiangqi, 象棋) ir tradicionāla stratēģijas galda spēle diviem spēlētājiem. Šī pamācība izskaidro visu — sākot no spēles laukuma līdz uzvaras noteikumiem. Iepriekšējas šaha zināšanas nav nepieciešamas. 1. Kas nepieciešams spēlei Ķīniešu šaha spēles laukums; 32 apaļas figūras (16 katram spēlētājam); Divi spēlētāji. Katrs spēlētājs vada vienu pusi: Sarkanie sāk spēli Melnie spēlē otrie 2. Spēles laukuma izpratne Ķīniešu šaha laukums atšķiras no klasiskā šaha laukuma. Laukuma īpatnības: 9 vertikālas līnijas un 10 horizontālas līnijas; Figūras tiek novietotas līniju krustpunktos, nevis lauciņos; Laukuma vidū ir atstarpe, ko sauc par Upi; Katrai pusei ir iezīmēta Pils (3×3 zona ar diagonālēm). Svarīgi: Lielākā daļa figūru var pārvietoties pa visu laukumu; Dažas figūras ir ierobežotas ar Upes vai Pils noteikumiem. 3. Figūras un to gājieni Abiem spēlētājiem ir vienāds figūru komplekts. Apskatīsim tās pa vienai. Ģenerālis (将 / 帥) – Svarīgākā figūra Kustas par vienu soli uz priekšu, atpakaļ, pa kreisi vai pa labiDrīkst atrasties tikai PilīAbi ģenerāļi nedrīkst atrasties viens pret otru uz vienas vertikālas līnijasJa jūsu ģenerālis tiek sagūstīts, spēle ir zaudēta. Padomnieks (士) – Aizsargā ģenerāli Kustas par vienu soli pa diagonāliDrīkst atrasties tikai PilīGalvenokārt tiek izmantots aizsardzībai Zilonis (象 / 相) – Spēcīgs aizsargs Kustas par diviem soļiem pa diagonāliNedrīkst šķērsot UpiNevar pārlēkt pāri citām figūrām Zirgs (马) – Ātrs uzbrucējs Kustas L-veida gājienā (viens solis taisni, pēc tam viens pa diagonāli)Nevar pārlēkt pāri bloķējošai figūraiJa pirmais solis ir bloķēts, zirgs nevar kustēties Rati (车) – Spēcīgākā figūra Kustas jebkuru attālumu horizontāli vai vertikāliNevar pārlēkt pāri figūrāmLīdzīgi tornim klasiskajā šahā Lielgabals (炮) – Īpaša un viltīga figūra Bez ņemšanas kustas kā RatiLai ņemtu figūru, jālec tieši pāri vienai figūraiŠo pārlēkto figūru sauc par “ekrānu” Kareivis (兵 / 卒) – Mazs, bet svarīgs Kustas par vienu soli uz priekšuPēc Upes šķērsošanas var kustēties arī pa kreisi vai pa labiNekad nekustas atpakaļ 4. Sākuma izvietojums Aizmugurējā līnija no kreisās uz labo pusi: Rati – Zirgs – Zilonis – Padomnieks – Ģenerālis – Padomnieks – Zilonis – Zirgs – Rati; Lielgabali tiek novietoti trešajā līnijā no katras puses; Kareivji — ceturtajā līnijā, ar vienu atstarpi starp tiem. 5. Kā notiek gājiens Savā gājienā: Pārvietojiet vienu figūru; Ievērojiet tās kustības noteikumus; Ja iespējams — ņemiet pretinieka figūru; Spēlētāji gājienus veic pārmaiņus. 6. Šahs un mats (vienkārši) Šahs — jūsu ģenerālis ir apdraudēts Apdraudējums jānovērš nekavējoties; Mats — nav iespējams izvairīties no apdraudējuma, spēle beidzas; Iesācējiem neiesakām koncentrēties uz neizšķirtiem — galvenais ir mācīties. 7. Kā uzvarēt spēli Jūs uzvarat, ja: Pretinieka ģenerālim ir mats; Pretinieks padodas; Pretiniekam nav iespējamu gājienu. 8. Paši pamata padomi iesācējiem Sargājiet savu ģenerāli; Izmantojiet Ratus jau agrīni; Nekustiniet visus kareivjus uzreiz; Uzmanieties no Lielgabalu uzbrukumiem; Strādājiet ar figūrām kopā. 9. Biežākās iesācēju kļūdas Atstāt ģenerāli bez aizsardzības; Aizmirst, ka Lielgabalam vajag “ekrānu”; Bloķēt pašam savus Ratus; Pārāk agri virzīt kareivjus uz priekšu. 10. Jūsu pirmā spēle Pirmajās spēlēs: Spēlējiet mierīgi; Koncentrējieties uz figūru kustību apguvi; Neuztraucieties par uzvaru; Analizējiet kļūdas un mācieties no tām. Noslēgumā Ķīniešu šahs ir viegli uzsākams, bet ļoti aizraujošs. Kad sapratīsiet figūru kustību un ģenerāļa aizsardzību, spēle kļūs vēl interesantāka. Ar praksi jūs dabiski sāksiet pamanīt kombinācijas, taktiku un stratēģiju.
Uzziniet vairāk